Jak zrobić wirtualny spacer 360°
Jak zrobić wirtualny spacer 360° krok po kroku: zrób zdjęcie lub render 360° w każdym pokoju, prześlij pliki 2:1, połącz pomieszczenia i udostępnij link.
Poradniki
Krótkie, praktyczne porady o spacerach 360° – renderowanie projektów, wybór rozdzielczości i jak najlepiej wykorzystać jeden link.
Jak zrobić wirtualny spacer 360° krok po kroku: zrób zdjęcie lub render 360° w każdym pokoju, prześlij pliki 2:1, połącz pomieszczenia i udostępnij link.
API w planie Korporacyjnym: uwierzytelnianie i zakresy, spacery, przesyłanie scen, publikowanie, projekty, statystyki, podpisane webhooki, kody błędów i przykład użycia.
Utwórz projekt, dodaj obrazy 360°, połącz pomieszczenia, opublikuj spacer i udostępnij jeden link. Każdy krok z dokładnymi przyciskami, w mniej więcej dziesięć minut.
Wysokość kamery, HDR, ujęcie w drzwiach, nazwy plików i właściwy eksport. Lista ujęć dla mieszkania z dwiema sypialniami, którą zrobisz w dwadzieścia minut.
Uczciwa odpowiedź. Niektóre aplikacje na telefon zapisują pełną sferę 2:1, którą Prewalk przyjmuje, ale szwy i słabą szczegółowość widać przy przybliżeniu.
Kamera sferyczna, proporcje 2:1, 8K lub 16K, stereo góra-dół do VR. Jedno ustawienie, które zmieniasz w Blenderze, V-Ray, Coronie, Lumionie, Enscape, Twinmotion i D5.
Punkt przejścia działa w jedną stronę, więc przy drzwiach potrzebne są dwa. Gdzie je upuścić, sześć kształtów, cztery przejścia i czemu widok początkowy to też okładka.
Skopiuj kod z karty Udostępnij i wklej go w WordPressie, Wixie, Squarespace, Webflow lub zwykłym HTML. Kiedy wybrać stałą wysokość i czym jest dopisek Prewalk.
Gdzie widać publiczny spacer, co ukrywa dostęp tylko przez link, jak działa hasło i co dzieje się z polubieniami, komentarzami i oznaczeniami po cofnięciu publikacji.
Dla odwiedzających: przeciągnij, by się rozejrzeć, dotknij pierścienia, by przejść, przełączaj pomieszczenia z paska, obracaj telefon i otwórz spacer w VR na Meta Quest.
Formaty i rozmiary obrazów w Galerii, kolejność i okładka, podpisy i tekst alternatywny oraz rzut ze znacznikami, które otwierają właściwe pomieszczenie.
Schemat tytułu, który dobrze wygląda w sekcji Odkrywaj i w wyszukiwarce, co wpisać w opisie, jaką kategorię wybrać i jak tagi i lokalizacja dostają własne strony.
Awatar, okładka 360°, bio do 300 znaków napisane w pięć minut, strona internetowa, trzy przypięte prace oraz to, jak Odkrywaj i odznaki pokazują Twój profil.
Który z dwóch linków wysłać, jak wygląda podgląd na WhatsAppie i LinkedInie, jak dodać link na portalu i w jakim rozmiarze wydrukować kod QR.
Kiedy założyć konto firmowe, trzy role, zaproszenia, co znaczy „Pracujesz jako”, dlaczego treści zostają w firmie i profile marki w planie Office.
Jakie pliki MP4 przyjmuje projekt, ustawienia eksportu w HandBrake, Premiere i Resolve oraz czym filmy projektu różnią się od karty YouTube w spacerze.
Pięć elementów treści z palety, jak je umieszczać i edytować, kiedy wybrać punkt informacyjny zamiast etykiety i które widać w udostępnionych spacerach w planie Darmowym.
Jak oznaczyć twórców projektu, co widzi oznaczona osoba, jak zaakceptowane oznaczenia trafiają na kartę Oznaczenia i czemu prywatne prace nie wysyłają powiadomień.
Liczba scen według wielkości domu, zasada korytarzy i drzwi oraz dwudziestominutowy plan zdjęć dla mieszkania z dwiema sypialniami.
Komunikat przy przesyłaniu mówi „muszą być w projekcji equirectangular 2:1”. Oto siedem eksportów, które go wywołują, jak rozpoznać każdy po pliku i jak to naprawić.
Skan 3D mierzy budynek. Spacer 360° go pokazuje. Kiedy wystarczy spacer ze zdjęć, kiedy skan jest właściwym narzędziem i ile czasu zajmuje każde z nich.
Trzy przedziały cenowe, cztery funkcje, które mają znaczenie przy ofertach, i urządzenia, które wyglądają jak kamera 360°, ale nie wystarczą.
Krótko i prostym językiem o tym, jak panorama 360° staje się wirtualnym spacerem, który możesz udostępnić jednym linkiem.
Skąd właściwie bierze się architektoniczny render 360° i co musi wygenerować Twój program do renderingu, aby powstał z tego wirtualny spacer.
Wyższa rozdzielczość to więcej szczegółów przy przybliżeniu, ale tylko wtedy, gdy spacer nadal szybko się otwiera. Oto jak do tego podejść.
Po co deweloperom i biurom sprzedaży spacer 360°: kupujący przechodzi po mieszkaniu i częściach wspólnych i widzi widok, zanim powstanie budynek.
Krótkie wyjaśnienie, czym są rendery stereo 360° w układzie top-bottom, do czego służą i jak Prewalk pokazuje je w VR.
Zacznij za darmo lub poproś o demo – odpowiemy e-mailem, aby umówić 30-minutową prezentację na żywo.