Przejdź do treści
← Wróć do poradników

8K czy 16K – jakiej rozdzielczości naprawdę potrzebujesz?

2 min czytania

W panoramie 360° rozdzielczość decyduje o tym, ile szczegółów przetrwa przybliżenie. Render 8K (o szerokości około 8000 pikseli) wygląda ostro z normalnej odległości, ale po przybliżeniu włącznika światła lub wzoru płytek może zacząć się rozmywać. Render 16K zachowuje w tym samym przybliżonym widoku znacznie więcej szczegółów, bo ten sam fragment ściany opisuje po prostu więcej pikseli.

Ceną jest rozmiar pliku i szybkość ładowania – panorama 16K to bardzo duży obraz, a wczytanie go w całości od razu byłoby powolne przy każdym połączeniu, zwłaszcza na telefonie. Prewalk rozwiązuje to, dzieląc obraz na mniejsze kafelki i wczytując szczegóły tylko dla tego fragmentu panoramy, na który ktoś akurat patrzy, dzięki czemu spacer 16K nadal szybko otwiera się na telefonie.

Ogólna zasada: jeśli spacer służy głównie do szybkiego obejrzenia lub akceptacji, zwykle wystarczy 8K. Jeśli oglądający prawdopodobnie będą przybliżać wykończenia, materiały lub drobne detale – co jest częste w spacerach na potrzeby przedsprzedaży lub przeglądu projektu – 16K daje wyraźnie więcej zapasu, zanim obraz zacznie się rozmywać. Prewalk ogranicza też przybliżenie do momentu, w którym obraz zaczynałby tracić ostrość, więc spacer nigdy nie przybliża bardziej, niż pozwala na to rozdzielczość.

W serwisie Prewalk możesz przesyłać obrazy do 8K w planie Darmowym i do 16K od planu Pro wzwyż.

Udostępnij: 𝕏 LinkedIn WhatsApp

  • Czym jest render stereo 360°?

    Krótkie wyjaśnienie, czym są rendery stereo 360° w układzie top-bottom, do czego służą i jak Prewalk pokazuje je w VR.

  • Wirtualny spacer 360 w przedsprzedaży

    Po co deweloperom i biurom sprzedaży spacer 360°: kupujący przechodzi po mieszkaniu i częściach wspólnych i widzi widok, zanim powstanie budynek.