Jak powstaje render 360°
Render 360° powstaje tak samo jak zwykły render architektoniczny – przez przygotowanie sceny 3D w programie do renderingu – ale eksportuje się go jako panoramę sferyczną (equirectangular): obraz 2:1, dwa razy szerszy niż wyższy.
Większość popularnych silników renderujących ma już kamerę 360° lub opcję eksportu panoramy – zwykle jest to pole wyboru albo ustawienie typu kamery, a nie osobny proces. Sam rendering trwa dłużej niż w przypadku pojedynczego ujęcia, bo silnik oblicza światło i odbicia w całej sferze, a nie tylko w kadrze przed jedną kamerą.
Gdy masz już plik panoramy, możesz zrobić z niego wirtualny spacer. Prewalk obsługuje standardowe rendery equirectangular 2:1 (oraz zdjęcia z kamer 360°) w formatach JPG, PNG, TIFF lub WebP, w rozdzielczości do 16K (8K w planie Darmowym).



