Przejdź do treści

Dla deweloperów i twórców wizualizacji

Przejdź się po wnętrzach, zanim powstaną.

Zamień rendery 360° do 16K w wirtualny spacer, po którym kupujący i klienci mogą się przejść – na tablecie w biurze sprzedaży, w VR na goglach Meta Quest, z udostępnionego linku albo osadzony na Twojej stronie internetowej, od planu Pro z Twoim logo.

  • Deweloperzy i biura sprzedaży

    Pokaż kupującym mieszkanie, części wspólne i widok z okna, zanim cokolwiek z tego powstanie. Umieść spacer na tablecie w biurze sprzedaży, otwórz go w VR na goglach Meta Quest i udostępnij kupującym, którzy nie mogą przyjechać.

    • Lokale w przedsprzedaży i mieszkania pokazowe
    • Części wspólne, udogodnienia i widok
    • Ten sam spacer na tablecie, w VR i online
  • Studia wizualizacji i pracownie architektoniczne

    Chcesz lepiej zaprezentować swój projekt? Wyślij jeden spacer w wysokiej rozdzielczości zamiast folderu pojedynczych ujęć i pozwól klientom przejść się po przestrzeni, która jeszcze nie istnieje, zanim ją zatwierdzą.

    • Twoje logo od planu Pro, pięć marek w planie Office
    • Rendery do 16K, ostre po przybliżeniu
    • Rendery stereo w prawdziwym 3D w VR (od planu Pro wzwyż)
Taras na dachu inwestycji w przedsprzedaży, wyrenderowany w 360°Otwórz spacer (otwiera się w nowej karcie)
Spacer po inwestycji w przedsprzedaży

Proces pracy

Od renderu do spaceru

  1. Renderuj sferycznie

    Wyeksportuj każde pomieszczenie jako panoramę equirectangular 2:1 – albo, od planu Pro wzwyż, jako stereo 1:1 w układzie góra-dół – z dowolnego programu do renderowania, który eksportuje obraz equirectangular.

  2. Prześlij i połącz

    Prześlij wszystkie rendery naraz, a potem przeciągnij scenę z paska scen na dole na widok 360° – punkt przejścia pojawi się dokładnie tam, gdzie ją upuścisz. Ustaw, w którą stronę otwiera się każde pomieszczenie.

  3. Przekaż jeden link

    Udostępnij link, osadź spacer albo cały projekt na swojej stronie internetowej, pobierz kod QR na tablice i broszury lub otwórz spacer w VR na goglach Meta Quest.

Ustawienia renderowania

Ustawienia, które działają

Rendery stereo w prawdziwym 3D

Otwórz spacer w przeglądarce na goglach Meta Quest, a od planu Pro wzwyż rendery stereo pokażą prawdziwą głębię – sofę przed oknem, sufit nad głową.

Kamera / projekcja
Sferyczna (equirectangular) 360° – nie mapa sześcienna
Proporcje obrazu
2:1 dla mono (np. 16384 × 8192 w 16K, 8192 × 4096 w 8K)
Stereo
Układ góra-dół (over-under), 1:1, od planu Pro wzwyż – np. 16384 × 16384; nie obok siebie
Formaty
JPG · PNG · TIFF · WebP – TIFF w 16K od planu Pro wzwyż, w tym 8-bitowy TIFF stereo w 16K; bez EXR/HDR
Rozdzielczość
Do 16K od planu Pro wzwyż (w planie Darmowym do 8K); do 1 GB na plik
Wysokość kamery
Na wysokości oczu – ok. 150–160 cm we wnętrzach

Projekty i twórcy

Zaprezentuj cały projekt i oznacz zespół, który go stworzył

  • Jedna strona projektu

    Zbierz swoje spacery 360°, rendery i zdjęcia na jednej stronie projektu.

  • Rzuty ze znacznikami

    Dodaj rzut i oznacz na nim pomieszczenia znacznikami. Odwiedzający klikają znacznik, aby wejść do widoku 360° danego pomieszczenia. Do 10 rzutów na projekt, każdy z własną etykietą, np. „Parter”, i do 50 znaczników pomieszczeń na każdym rzucie.

  • Udostępnij prywatnie

    Udostępnij projekt klientowi przez prywatny link, bez publikowania go. Nowe spacery i projekty są domyślnie dostępne tylko przez link, a projekty dostępne tylko przez link można też osadzać na własnej stronie internetowej – po osadzeniu zobaczy je każdy, kto odwiedzi tę stronę, a kopiując kod, potwierdzasz, że masz prawo je opublikować. Projekt dostępny tylko przez link ma własny, losowy adres – nie da się go odgadnąć na podstawie nazwy użytkownika ani nazwy projektu, nie jest indeksowany przez wyszukiwarki i nie zapisuje plików cookie.

  • Twórcy

    Studia wizualizacji i projektanci pokazują na swoich profilach publiczne realizacje, przy których pracowali – a agenci znajdują ich właśnie dzięki tym realizacjom.

  • Prywatne realizacje pozostają prywatne

    Oznaczenia twórców w treściach dostępnych tylko przez link i chronionych hasłem nie wysyłają powiadomień i nie pojawiają się na żadnym profilu.

  • Skontaktuj się

    Od planu Pro wzwyż przycisk „Skontaktuj się” na Twoim profilu, w projektach, osadzeniach i w odtwarzaczu spaceru wysyła wiadomości na Twój adres e-mail – możesz też dodać przyciski WhatsApp i telefonu.

Więcej o projektach i twórcach

Twoja marka

Od planu Pro: Twoje logo w spacerach i osadzeniach

Od planu Pro Twoje logo zastępuje plakietkę Prewalk. Plan Office dodaje własną domenę dla linków do spacerów i osadzeń oraz maksymalnie pięć marek. Plan Korporacyjny dodaje odtwarzacz white label w wielu domenach, API, priorytetowe przetwarzanie i SLA.

Porównaj plany

FAQ

Pytania od studiów i deweloperów

Zobacz wszystkie pytania
W jakiej rozdzielczości renderować?

Do 16K od planu Pro wzwyż (w planie Darmowym do 8K). W większości wnętrz 8K w zupełności wystarcza; 16K opłaca się, gdy kupujący będą przybliżać wykończenia albo widok za oknem.

Czy mogę przekazywać spacery pod własną marką?

Tak, od planu Pro: Twoje spacery i osadzenia pokazują Twoje logo zamiast plakietki Prewalk, a osadzenia przyjmują Twój kolor akcentu – to osadzanie z Twoją marką. Twój profil i strony projektów pozostają w domenie prewalk.co. Plan Office dodaje własną domenę dla linków do spacerów i osadzeń oraz maksymalnie pięć marek. Plan Korporacyjny dodaje odtwarzacz white label: spacery i osadzenia w Twoich własnych domenach, bez żadnych oznaczeń Prewalk.

Czy obsługujecie rendery stereo?

Tak, od planu Pro wzwyż – stereo w układzie góra-dół (over-under), do 16384 × 16384. W VR na goglach Meta Quest daje ono prawdziwą głębię 3D; rendery mono wyglądają w VR płasko.

Które programy do renderowania się sprawdzą?

Każdy program, który eksportuje sferyczną panoramę equirectangular. Mapy sześcienne, EXR/HDR i stereo w układzie obok siebie nie są obsługiwane.

Przejdź się po wnętrzach, zanim powstaną.

Zacznij za darmo albo poproś o prezentację – odpiszemy e-mailem, aby umówić 30-minutową prezentację na żywo.