Cómo hacer un render 360°
Un render 360° se produce igual que un render arquitectónico normal —preparando una escena 3D en tu programa de render—, pero se exporta como panorama esférico (equirrectangular): una imagen 2:1, el doble de ancha que de alta.
La mayoría de los motores de render más usados ya admiten una cámara 360° o una opción de salida panorámica: suele ser una casilla o un ajuste del tipo de cámara, no un flujo de trabajo aparte. El render en sí tarda más que una imagen fija, porque el motor calcula la luz y los reflejos en toda la esfera, no solo en el encuadre que tiene delante una cámara.
Una vez que tienes ese archivo panorámico, está listo para convertirse en un recorrido virtual. Prewalk admite renders equirrectangulares 2:1 estándar (y fotos de cámaras 360°), en JPG, PNG, TIFF o WebP, con una resolución de hasta 16K (8K con el plan Gratis).



