Naar de inhoud
← Terug naar Gidsen

Zo laat je een 360°-render maken

1 min leestijd

Een 360°-render maak je op dezelfde manier als een gewone architectuurrender – door een 3D-scène op te zetten in je renderprogramma – maar je exporteert hem als bolvormig (equirectangulair) panorama: een beeld van 2:1, twee keer zo breed als hoog.

De meeste gangbare renderengines ondersteunen al een 360°-camera of een panorama als uitvoeroptie – meestal is dat een vinkje of een instelling voor het cameratype, geen aparte workflow. De render zelf duurt langer dan een enkel stilstaand beeld, omdat de engine licht en reflecties berekent over de hele bol, niet alleen over het kader voor één camera.

Zodra je dat panoramabestand hebt, kan het een tour worden. Prewalk ondersteunt standaard equirectangulaire renders van 2:1 (en foto’s van 360°-camera’s) in JPG, PNG, TIFF of WebP, tot een resolutie van 16K (8K in het gratis pakket).

Delen: 𝕏 LinkedIn WhatsApp