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So lassen Sie ein 360°-Rendering erstellen

1 Min. Lesezeit

Ein 360°-Rendering entsteht genauso wie ein normales Architekturrendering – durch den Aufbau einer 3D-Szene in Ihrem Renderprogramm –, wird aber als sphärisches (equirektangulares) Panorama exportiert: ein Bild im Format 2:1, doppelt so breit wie hoch.

Die meisten gängigen Render-Engines bieten bereits eine 360°-Kamera oder eine Panorama-Ausgabe – meist ist das ein Kontrollkästchen oder eine Einstellung des Kameratyps und kein eigener Arbeitsablauf. Das Rendering selbst dauert länger als ein einzelnes Standbild, weil die Engine Licht und Reflexionen für die gesamte Kugel berechnet und nicht nur für den Bildausschnitt vor einer Kamera.

Sobald Sie diese Panoramadatei haben, kann daraus ein Rundgang werden. Prewalk unterstützt normale equirektangulare 2:1-Renderings (und Fotos von 360°-Kameras) in JPG, PNG, TIFF oder WebP mit bis zu 16K Auflösung (8K im kostenlosen Tarif).

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