Hopp til innholdet
← Tilbake til Guider

Slik får du laget en 360°-rendering

1 min lesetid

En 360°-rendering lages på samme måte som en vanlig arkitekturrendering – ved å sette opp en 3D-scene i renderingsprogrammet ditt – men eksporteres som et sfærisk (ekvirektangulært) panorama: et 2:1-bilde, dobbelt så bredt som det er høyt.

De fleste vanlige renderingsmotorer støtter allerede et 360°-kamera eller panorama som utdata – som regel er det en avkrysningsboks eller en innstilling for kameratype, ikke en egen arbeidsflyt. Selve renderingen tar lengre tid enn et enkelt stillbilde, siden motoren beregner lys og refleksjoner over hele sfæren, ikke bare utsnittet foran ett kamera.

Når du har panoramafilen, er den klar til å bli en omvisning. Prewalk støtter vanlige ekvirektangulære 2:1-renderinger (og bilder fra 360°-kamera) i JPG, PNG, TIFF eller WebP, med opptil 16K-oppløsning (8K på gratisplanen).

Del: 𝕏 LinkedIn WhatsApp