Hoppa till innehållet
← Tillbaka till Guider

Så tar du fram en 360°-rendering

1 minuts läsning

En 360°-rendering tas fram på samma sätt som en vanlig arkitekturrendering – genom att du bygger upp en 3D-scen i ditt renderingsprogram – men exporteras som ett sfäriskt (ekvirektangulärt) panorama: en bild i 2:1, dubbelt så bred som den är hög.

De flesta vanliga renderingsmotorer har redan stöd för en 360°-kamera eller panoramaexport – oftast är det en kryssruta eller en inställning för kameratyp snarare än ett separat arbetsflöde. Själva renderingen tar längre tid än en enskild stillbild, eftersom motorn beräknar ljus och reflektioner över hela sfären, inte bara bildrutan framför en kamera.

När du har panoramafilen är den redo att bli en visning. Prewalk stöder vanliga ekvirektangulära renderingar i 2:1 (och bilder från 360°-kameror) i JPG, PNG, TIFF eller WebP, med en upplösning på upp till 16K (8K i paketet Gratis).

Dela: 𝕏 LinkedIn WhatsApp