Wat is een stereo-360°-render?
Een standaard 360°-render legt één beeld van een scène vast vanuit één punt – beide ogen krijgen hetzelfde beeld te zien. Een stereo-360°-render legt in plaats daarvan twee licht verschoven beelden vast, één voor het linkeroog en één voor het rechteroog, zoals menselijke ogen een scène elk vanuit een iets andere positie zien. Daardoor ervaar je een scène met echte diepte in plaats van als plat beeld, meestal als je door een VR-bril kijkt.
Een gangbare manier om een stereo-360°-render te verpakken is “top-bottom” – het panorama voor het linkeroog direct boven het panorama voor het rechteroog, samen in één vierkant beeldbestand (1:1) in plaats van twee aparte bestanden. Zo blijft het paar bij elkaar en is het makkelijk te beheren als één bestand.
Prewalk ondersteunt stereo-360°-renders in top-bottom-formaat naast standaardpanorama’s; stereo uploaden kan vanaf Pro. Op een telefoon of computer werkt een stereotour als elke andere 360°-tour – je loopt erdoorheen en zoomt in. Open hem in de browser op een Meta Quest en je ziet echte 3D-diepte. Gewone monobeelden zien er in VR plat uit.



